2001. gadā Sega prezidents kaut ko pilnīgi neaptverami ietaupīja uzņēmumam no bankrota

Video: 2001. gadā Sega prezidents kaut ko pilnīgi neaptverami ietaupīja uzņēmumam no bankrota

Video: 2001. gadā Sega prezidents kaut ko pilnīgi neaptverami ietaupīja uzņēmumam no bankrota
Video: Pizza Tower OST - Unexpectancy, Part 1 (Final Boss) - YouTube 2024, Maijs
2001. gadā Sega prezidents kaut ko pilnīgi neaptverami ietaupīja uzņēmumam no bankrota
2001. gadā Sega prezidents kaut ko pilnīgi neaptverami ietaupīja uzņēmumam no bankrota
Anonim

Tiem, kas spēlē video spēles, vārds Sega, ir sinonīms šādiem ļoti veiksmīgiem nosaukumiem kā " Sonic the Hedgehog,' ' Yakuza' ' Virtua Fighter" un " Kopējais karš."Ar savu populāro spēļu sarakstu un tās pasaules dominēšanu kā arkādes ražotāju, jūs domājat, ka Sega būtu neaizskarama pret naudas problēmām, bet jūs varētu būt nepareizi. Tas nebija tik sen, ka Sega korporācija bija Bankrota slieksnis. Tās dažādās galvenās mītnes visā pasaulē bija slēgtas, un tūkstošiem cilvēku zaudēja darbu. Pēc tam uzņēmums saņēma $ 695,7 miljoni bailout no diezgan maz ticama avota. Šeit ir stāsts par to, kā Sega pacēlās no pelniem, un diezgan skumjš stāsts par to, no kurienes visa šī nauda nāk.

Lai gan Sega tiek uzskatīts par japāņu uzņēmumu, tas patiesībā sākās kā mazais uzņēmums, kas saukts par "Service Games" Honolulā, Hawaii. Uzņēmuma "Service Games" dibinātāji Raymond Lemaire un Richard Stewart, kas uzsākti 1940. gadā, izvēlējās pārvietot uzņēmumu uz Japānu 1951. gadā. Uzņēmums bija veltīts mūzikas automātu, spēļu automātu un spēļu ražošanai un izplatīšanai. Uzņēmums lielāko daļu sava biznesa veica ar amerikāņu militārajām bāzēm Japānā. Pēc dažiem gadiem līdzīgu uzņēmumu izveidoja Gaisa spēku ierēdnis David Rosen. Viņa kompānija Rosen Enterprises 1950. gadu beigās pieauga lēcieniem, un galu galā viņš veica apvienību starp Rosen un Service Games. Jaunā kompānija kļuva pazīstama ar nosaukumu Sega - nosaukumu, kas iegūts no pirmajiem diviem "pakalpojumu" un "spēles" burtiem.

Koichi Kamoshida / Getty Images
Koichi Kamoshida / Getty Images

Nākamās desmitgades laikā kompānija pieauga eksponenciāli. Rozen kalpoja par priekšsēdētāju jau daudzus gadus. "Sega" iegādājās "Paramount Pictures", bet 70. gadu sākumā "Paramount" atzina, ka uzņēmums varētu palikt pats. Viņi padarīja to par meitasuzņēmumu un atzina to par publisku. Līdz 1979.gadam, braucot arcade bums, Sega bija gada ieņēmumi 100 miljoni ASV dolāru vai vairāk. Līdz 1982. Gadam šie ieņēmumi bija vairāk nekā divas reizes pārsniedza 214 miljoni ASV dolāru. Tomēr video spēļu skaits, kas piesātināja tirgu šajā brīdī, izraisa to, ka no spēļu industrijas izkļūst no apakšas. Sega uzbruka un bija spiests pārdot savus ASV aktīvus pinball ražotājam Bally Manufacturing. Pēc tam investoru grupa iegādājās japāņu tiesības 38 miljoni ASV dolāru. Tomēr pārstrukturēšana vēl nav pabeigta. Tikai divus gadus vēlāk 1984.gadā CSKA priekšsēdētājs un dibinātājs Isao Okawa iegādājās Sega, pārcēla uzņēmuma galvenās darbības uz Japānu un sāka tirgot akcijas Tokijas Fondu biržā. Septiņdesmito gadu beigās Sega savu spēļu pasaulei atņēma zināmu vietu, pateicoties Sega Master System un to populārajai "Alex Kidd" spēļu sērijai. Kamēr Nintendo sāka dominēt ASV tirgū, Sega pārvadāja Eiropu, Brazīliju, Austrāliju un Jaunzēlandi.

Tad sāka iet uz leju. 80. gadu beigās un 90. gadu sākumā Sega atrada hardcore karu spēļu dominēšanai ar Nintendo. Viena no kampaņām viņu Genesis konsolē pat izteica saukli: "Genesis dara to, ko Nintendon". Genesis konsole sākotnēji bija veiksmīga, satverot 65% no tirgus, bet tad tas sāka nokrist. 90. gadu vidū Sega izlaida Mega Drive papildu progresīvākām sistēmām, bet programmatūras glitches padarīja to par pārāk grūti izmantot. Pievienojot Segas montāžas galvassāpēm, tika zaudēts tiesas prāvs, kas mainīja spēļu nozari. Sega vienmēr bloķēja citas spēļu kompānijas, neizmantojot savu "Mega Drive", ja vien maksa nebija samaksāta. Aparatūra noraidīja jebkuru kasetni bez Sega preču zīmes. Uzņēmums, kas saucās Accolade, kopēja nedaudz koda, lai viņu spēles darbotos Sega mašīnās. Sega v. Accolade gadījumā spriedums bija tāds, ka "autortiesības neattiecas uz neizteiktiem satura elementiem programmatūrā, kurai programmatūrai ir nepieciešama sistēma." 1995. gadā Sega izlaida Sega Saturnu. Tas bija pirms Nintendo 64 un Sony PlayStation, bet šķita, ka tas ir mazliet pārāks par savu laiku. Tas izkliedēts mierīgi, galvenokārt tādēļ, ka tā ir augstākais cenu klāsts un "vardes" spēles trūkums sistēmā.

1998. gadā Sega mēģināja atkal apvienoties ar Dreamcast. Uzsākot tikai Japānā, jo konkurence par PS2, Dreamcast fizzled gandrīz nekavējoties. 1999. gadā viņi izlaida konsoli Ziemeļamerikā, šoreiz ar lielu fanfara skaitu un spēles, kas īpaši izveidotas sistēmai. Tas kļuva par "visveiksmīgāko aparatūras palaišanu vēsturē", un 500 000 vienību tika pārdotas tikai septiņas dienas. Pēc tam tika uzsākta PlayStation 2, un Dreamcast ieguva lielu nosēdumu. Pat tās godalgoto, revolucionāro spēļu sērija to nevarēja saglabāt.

Sega prezidents Isao Okawa 1999. gadā paziņoja, ka uzņēmums nākotnē novirzīs uzmanību no aparatūras uz programmatūru. Stāsts izraisīja seismisko rumbas visā spēļu nozarē, un sākotnēji noliedza dažādi augstākas ups Sega. Galu galā Sega publicēja, ka tie patiešām pāriet uz programmatūras izstrādi un pārtrauks aparatūras ražošanu. Pāreja bija akmeņaina. Līdz 2001. gadam Sega pēdējos četrus gadus ir beigusies ar neto zaudējumiem. Uzņēmums saskārās bankrots.

Mēģinot ietaupīt savu pūķa uzņēmumu, Isao Okawa atdeva visu savu Sega, CSK, Ascii un NextCom visu uzņēmumu, kas izveidoja Sega Corporation. Viņa "ziedojums" no $ 695,7 miljoni nomierināja satraucošus investorus, saglabāja uzņēmumu peldošajos apstākļos, pārejot uz programmatūras fokusu, un nodrošināja, ka masveida atlaišana būtu lieki nevajadzīgi. Tad viņš gandrīz nekavējoties nomira no sirds mazspējas. Viņš tiek uzskatīts par Sega glābēju. Uzņēmums turpināja pilnībā atjaunot, dominējot ar tīklu darbināmas tirdzniecības kāršu spēles un satelīta spēļu iekārtas. Viņi ir atraduši panākumus arī arkādes spēlēs un, protams, viņu dažādās programmatūras sadaļās, tostarp " Ryu Ga Gotoku"sērija," Fantāzijas zvaigzne " sērija, kā arī joprojām populārais " Skaņas"sērija. Tagad ar uzņēmumu, kas ir gandrīz vērts 6 miljardi ASV dolāru, var droši teikt, ka Sega korporācija ir atgriezusies lielā veidā. Visi sakarā ar viena cilvēka dāsnumu.

Ieteicams: