Pro Gamers drīz sāksies, lai nopelnītu tikpat daudz kā pro sportisti

Video: Pro Gamers drīz sāksies, lai nopelnītu tikpat daudz kā pro sportisti

Video: Pro Gamers drīz sāksies, lai nopelnītu tikpat daudz kā pro sportisti
Video: Ecco le ragioni del perché le Olimpiadi di Roma 2024 non convengono all’Italia! - YouTube 2024, Maijs
Pro Gamers drīz sāksies, lai nopelnītu tikpat daudz kā pro sportisti
Pro Gamers drīz sāksies, lai nopelnītu tikpat daudz kā pro sportisti
Anonim

Tas nav jaunumi, ka veiksmīgi izvelkami daži video spēļu eksperti, pateicoties viņu iemaņām ekrānā, grābj lielos dolāros. Bet tas joprojām var būt pārsteigums, cik ienesīgas konkurences video spēles ir kļuvušas, un cik ienesīgs tās varētu būt tuvākajā nākotnē. Tas ir jauna priekšmeta objekts no Ryerson Universitātes Creative Industries skolas asistents Louis-Etienne Dubois un vienas un tās pašas universitātes RTA Mediju skola docents Laurels Walzaks. Viņi prognozē, ka nākotne ir ļoti spilgta eSporācijas pasaulei, un ka nākotnē nozares popularitāte turpinās augt tik lielā mērā, ka līdz 2020. gadam tā pašreizējā trajektorija sasniegs 1,4 miljardus ASV dolāru. Un tas nozīmē vēl lielākas dolārus nākotnē:

" Šī popularitāte arī paver vairāk iespēju konkurēt profesionālajā līmenī un nopelnīt milzīgus apstiprinājumus, naudas balvas un algas, tāpat kā LeBron James, Serena Williams, Danica Patrick vai Sidney Crosby."

Christian Petersen / Getty Images
Christian Petersen / Getty Images

Šī popularitāte jau ir sākusi piesaistīt lielu laiku korporatīvos sponsorus, tostarp Red Bull, Coca-Cola un Samsung, un visi no tiem ir agri sponsorējuši dažādus eSports pasākumus un personības. Citas lielas kompānijas, no kurām daži tradicionālajā sporta pasaulē, arī ir ieinteresēti sportā vairāk slovenly brālēni, piemēram, ESPN ieguldīt digitālo straumēšanas platformu BAMTech, lai uzsāktu savu straumēšanas platformu, ko varētu izmantot, lai pārraidītu tiešraidē videospēles. Un konkurējošas videospēles mēdz interesēt īpaši pievilcīgu demogrāfisko situāciju reklāmdevējiem un mediju kompānijām: jauniešiem, kas ir kāroto 18-34 gadu vecuma grupā.

Koledžas eSports arī lēnām, bet noteikti kļūst par to atlētisku kolēģu faksimilu, jo skolas uzsāk savas eSports programmas visā pasaulē ar stipendijām.

Tieši tagad pro video spēļu turnīri piešķir augstāko spēlētāju naudas balvas, piemēram, vienu Valve kaujas arēnāDota 2, labākie spēlētāji nesen ieguva $ 20 miljonu balvu. Un visi rādītāji, šķiet, vērš uzmanību uz vēl lielākām dolāru balvām, jo arvien vairāk cilvēku ieslēdz eyeballs (un dolārus) eSports.

Ieteicams: