Masveida panākumi no Fortnight ir pārvērsušies Epic Games CEO Tim Sweeney Into Billionaire

Video: Masveida panākumi no Fortnight ir pārvērsušies Epic Games CEO Tim Sweeney Into Billionaire

Video: Masveida panākumi no Fortnight ir pārvērsušies Epic Games CEO Tim Sweeney Into Billionaire
Video: Why Epic Games Took 25 Years to Make Fortnite - YouTube 2024, Maijs
Masveida panākumi no Fortnight ir pārvērsušies Epic Games CEO Tim Sweeney Into Billionaire
Masveida panākumi no Fortnight ir pārvērsušies Epic Games CEO Tim Sweeney Into Billionaire
Anonim

Tims Svenījs izveidoja pasaules fenomenu Fortnite un deva to bez maksas. Šī izrādījās izcila stratēģija, kas padarīja viņu par miljardieri. Video spēles ir liels bizness, un Fortnite popularitāte nav pārāk pārsteidzoša, bet tā ieņēmumi ir. Starp atbrīvošanu no pašreizējās versijas spēles septembrī un maija beigās, Fortnite ir veikusi vairāk nekā $ 1,2 miljardi. Jūnija sākumā spēlē piedalījās 125 miljoni cilvēku. Visu šo spēli spēlēja Epic Games, kuru uzņēmums Sweeney izveidoja pirms sešiem gadiem vecāku pagrabstāvā, lai sasniegtu 2 miljardus eiro šogad. Šie ieņēmumi veido Ziemeļkarolīnas uzņēmumu, kura vērtība ir USD 5 miljardi līdz USD 8 miljardiem. Sweeney ir kontrolakcionārs sabiedrībā.

Fortnite spēlē obsessīvi ir bērni, sportisti, reperi un diezgan daudz ikviens šajā brīdī. Tas ir karikatūras cīņa pret nāves cīņu, kur spēlētāji pārspēt cits citam, kad cenšas izdzīvot sarūkot vētra izpostītajai salai. Drake ir ventilators. L.A. Lakers Džoshards Harts ir ventilators. Tā vietā, lai spēlētu 40 vai vairāk dolārus, spēlētāji iegādājas tiešsaistes V-bucks, virtuālu valūtu. Spēlētāji pēc tam izmanto V-buki, lai nopirktu ādas, īpašas misijas vai svētku dejas, kuru izmaksas ir līdz pat 20 ASV dolāriem. Daudzi no Fortnite piederumiem ir pieejami tikai ierobežotā skaitā, tāpēc spēlētāji to iegādājas, pirms tie pazūd. Visas šīs darbības veicina dažus visaugstākos ieņēmumu līmeņus katram lietotājam azartspēļu nozarē. Epitālo spēļu novērtējums ir ievērojami pieaudzis, jo Fortnite ir kļuvis veiksmīgs.

Foto pa Sergeju Galiņkinu / Wikimedia Commons
Foto pa Sergeju Galiņkinu / Wikimedia Commons

Šis novērtējums varētu radīt nejaušību 47 gadus veciem Tim Sweeney un Tencent Holdings, kuri 2012. gadā nopirka 40% Episkā spēļu, novērtējot 825 miljonus ASV dolāru.

Pirms Fortnite Epic Games lielākais hit bija Xbox 360 spēle Gears of War. Epic pieder arī Unreal Engine, plaši izmantota operētājsistēma spēļu izveidei. Sweeney ļauj izstrādātājiem izmantot šo produktu bez maksas un iekasē honorārus par spēļu pārdošanu, kas iegūti, izmantojot viņa programmatūru.

Lielākā daļa videospēļu sasniedz maksimālo popularitāti tajā laikā tūlīt pēc tā izlaišanas. Fortnite joprojām piesaista miljoniem jaunu lietotāju vienu gadu pēc tā uzsākšanas. Spēle pati par sevi neatšķiras no citām kaujas royal stila spēlēm, jo tās ir nevainīgi ļaundabīgas, nevis grafiski vardarbīgas. Spēle ir sociāla un viegli spēlējama. Tas ir arī grūti apgūt, saglabājot spēlētāju atgriešanos, lai mēģinātu atkal un atkal.

Ieteicams: